⚙️ 9 – 11 años

Construye robots que cobran vida

Programación con Scratch, Arduino básico, motores y sensores. Aprenden a construir robots funcionales que resuelven retos reales.

6 habilidades construyendo

💻

Scratch

Programación por bloques avanzada. Crearán videojuegos, animaciones complejas y controlarán robots desde el ordenador.

Arduino básico

Introducción a la placa Arduino. Aprenderán a conectar sensores, LEDs y motores para crear proyectos electrónicos reales.

🤖

Motores y sensores

Servomotores, sensores de distancia, luz y temperatura. Construirán robots que detectan obstáculos y reaccionan al entorno.

🔨

Robots funcionales

Construcción de robots completos: siguelíneas, esquiva-obstáculos y brazos robóticos que realizan tareas autónomas.

🎲

Diseño 3D

Introducción al modelado 3D con TinkerCAD. Diseñarán piezas personalizadas e imprimirán sus propias creaciones.

💡

Pensamiento lógico

Resolución de problemas y depuración de código. Desarrollarán el pensamiento computacional y la capacidad analítica.

Así es una clase típica

Cada sesión dura 1 hora y 30 minutos. Los Constructores trabajan con mayor autonomía, enfrentándose a retos que requieren planificación y creatividad.

1

Briefing

10 minutos donde presentamos el reto técnico del día y repasamos los conceptos necesarios para resolverlo.

2

Diseño y montaje

35 minutos para diseñar la solución, montar el circuito y construir la estructura del robot o proyecto.

3

Programación

30 minutos de programación con Scratch o Arduino. Escriben el código, prueban y depuran hasta que funcione.

4

Pruebas y demo

15 minutos de pruebas finales y demostración al grupo. Comparten cómo resolvieron el reto y qué aprendieron.

Nuestros programas para Constructores

Todas las áreas que los Constructores exploran durante el curso.

Lo que dicen los padres

Mi hijo de 10 años ha mejorado muchísimo en matemáticas desde que está en We Robots. La programación le ha enseñado a pensar de forma lógica y a no rendirse ante los problemas.

Ana P.

Madre de alumno, 10 años

Lo que más nos gusta es que no solo aprende tecnología, sino que trabaja en equipo, presenta sus proyectos y gana confianza. A sus 11 años ya monta circuitos con Arduino.

Miguel F.

Padre de alumno, 11 años

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